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上次課程讀者可理解對於一個編劇而言,觀察生活非常重要,但透過現成的電影當作學習素材也是條不可或缺的途徑,本次的課程將會以電影長片的角度出發解析。

 

中心情節(主題)

表達出人類行為與社會型態的具體性

透過自身的生活材料,在藝術加工的薰陶下創造、體現出獨有的一番思想,若筆下的人物無鮮明個性,線路散漫毫無關聯、對話如閒聊漫談,沒有明確統一的主線,思想未經消化,僅任憑採於自己平凡的生活,素材筆記寫再多都無法組織一個好劇本,也無法和觀眾溝通,導致失去方向及目標。

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先有故事後有主題 然後主題才能孕育出故事,先有故事配合主題,在確認主題後的修正、潤飾

主題的深廣性來自於對人性的觀察、了解

主題(包含結局)的開放性項主要議題(與數項子議題) 當代性社會面的展示

主題的支配性情節、場面

人物受主題約束,才能使人物安排敘事結構的統一性,每部電影/劇本(script)都會由多個因果相連的段落環環相扣,各個段落都包含若干場(scene),每場戲則由若干鏡頭(cut)組成。

 

發展最難處理的部分

(A)介紹角色的一切

(B)說明以前的經過

(C)創造故事應有的基調

故事的開始與劇情接續發展的要件(不能平鋪直述)

(A)直接的糾葛作為開始

(B)抓住因果關係(可以有力量的推動故事前進)

經過發展進入故事本體階段後,戲的揪葛、衝突的部分,全片大部份情節的展現都視細節決定戲的成敗,但在未下筆前,先決定結局才是最重要的事(一切從發展開始,到劇本最終高潮,全是結構重心,所有情節、對白皆要透過明示、暗示,將矛頭指向此結局)

 

劇本的最簡易架構三幕劇開始、中間、結束,第一幕鋪陳、第二幕製造緊張關係與對立、第三幕解決問題(轉折點應扣緊戲劇動作,將故事做個轉彎)

撰寫三幕劇時讀者應注意:替每場戲的目標寫下概略的註解說明

範例:

第一幕生活陷入困頓,受到不平等的待遇與衝擊

第二幕尋求方式解決衝突,同時讓對立開始

第三幕解決困境,讓生活恢復原有的秩序與平靜

稍複雜的架構:(少許對白的開始,揭示不合諧的狀態) →承(破題,中間的複雜事件、動機) →轉(解決衝突的過程)→合(背景導致高潮結局)

其中轉折部分,以電影《美國隊長3:英雄內戰》為例,在二元對立的發展下,正與反隨著人物性情、心境的轉變得出結果,並非聚焦在輸贏、勝算,而是編劇選擇在意欲望與人性拉扯對抗的過程,於劇情的推演中,安排友方配角支持何者陣營,得到正反位置的對調、協調,或是正、反方和解共處,產生重大轉折。

 

Team_Iron_Man

 

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主線與旁線

主線內容替主角背景、志願、最後的目標做出有力而簡短的破題,主角的動向和歷程,最終都得向目標邁進,途中遭遇到需突破的困難與反對的衝突都成主要部分,轉折也出現在此部分,使主題變質以達到敘述轉向主角最終成敗的效果(參見《星際大戰四部曲:曙光乍現》)

 

古典敘事通常由男女主角各一做為延續發展的故事線,也就是他們在主線中所造成的碰撞衝突,成為戲劇的張力養分與背後象徵(如社會、經濟、性別),另外,主線無法單獨存在,因此只能透過旁線交織出大河般的敘事結構,尤其他支流(配角)匯集、導引,注入主線,增加並活絡其敘述動力,由旁線發展劇情,而這旁線可以是阻力(當主線遇到困難、麻煩時,無法突破環境而使敘事停滯,則需從邊線切入,雖讓主角情境雪上加霜,但相反的卻使劇情得以延續)or助力。

 

 

 

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